• fréttir 111
  • bg1
  • Ýttu á enter takkann á tölvunni. Lyklalás öryggiskerfi abs

Tækniþróun á snertiskjá

Með stöðugri þróun vísinda og tækni er snertiskjátækni einnig að batna. Snertiskjátækni er tækni til að setja inn skipanir beint á skjá og er mikið notuð í ýmsum raftækjum. Þessi grein mun einbeita sér að nokkrum helstu snertiskjátækni, svo og forritum þeirra og þróun.

Fyrsta snertiskjátæknin var Analog Matrix Resistive (AMR) tæknin. AMR tækni myndar viðnámsnet með því að raða röð af lóðréttum og láréttum leiðandi línum á skjáinn. Þegar notandinn snertir skjáinn mun straumurinn breytast á leiðandi línunni í samræmi við snertistöðuna til að átta sig á viðurkenningu snertipunktsins. Kostir AMR tækni eru lítill kostnaður, auðveld framleiðsla og viðhald, en tiltölulega lítið næmi og upplausn.

Önnur snertiskjátæknin er rafrýmd snertiskjár. Rafrýmd snertiskjár nota meginregluna um rafrýmd skynjun til að hylja lag af rafrýmdum plötum á skjánum. Þegar notandinn snertir skjáinn, þar sem mannslíkaminn er rafrýmd hlutur, mun hann breyta rafsviðsdreifingu rafrýmdarinnar og átta sig þannig á viðurkenningu snertipunktsins. Rafrýmd snertiskjárinn hefur einkenni mikillar næmni, hárri upplausn og hröðum viðbrögðum og er hentugur fyrir fjölsnertingu og bendingaaðgerðir.

LCD skjár spjaldið
snertiskjás gler
4 víra snertiskjár
7 tommu LCD spjaldið

Þriðja snertiskjátæknin er innrauður snertiskjár. Innrauði snertiskjárinn gerir sér grein fyrir viðurkenningu snertipunktsins með því að raða hópi innrauðra sendenda og móttakara á skjáinn, senda frá sér innrauða geisla og fylgjast með því hvort geislarnir séu læstir af snertipunktunum. Innrauðir snertiskjár geta gert sér grein fyrir framleiðslu á stórum snertiskjáum og hafa mikla mengunarvörn og verndargetu.

Fjórða snertiskjátæknin er Surface Acoustic Wave snertiskjárinn. Yfirborðshljóðbylgjusnertiskjárinn myndar hljóðbylgjuyfirborðshljóðbylgju með því að setja upp hóp sendi- og móttöku hljóðbylgjuskynjara á yfirborði skjásins. Þegar notandinn snertir skjáinn mun snertingin trufla útbreiðslu hljóðbylgjunnar og gera sér þannig grein fyrir snertipunktinum. Hljóðbylgjusnertiskjár yfirborðs hefur mikla ljósgeislun og endingu, en hann getur átt í ákveðnum erfiðleikum með að bera kennsl á litla snertipunkta.

Fimmta snertiskjátæknin er MTK snertiskjár. MTK snertiskjár er ný rafrýmd snertiskjátækni þróuð af MediaTek. Það notar aukna fjölsnerti- og upplausnartækni fyrir mikla næmni og meiri upplausn.

Loka snertiskjátæknin er viðnámssnertiskjárinn. Viðnámssnertiskjár er elsta notkun snertiskjátækni. Það samanstendur af tveimur leiðandi lögum sem komast í snertingu þegar notandinn snertir skjáinn og mynda svokallaða þrýstipunkta sem gera kleift að þekkja snertipunktinn. Viðnámssnertiskjáir eru ódýrir og geta notað margar innsláttaraðferðir eins og fingur og penna.

Með stöðugri þróun snertiskjátækni hefur það verið mikið notað í snjallsímum, spjaldtölvum, bílaleiðsögukerfum og öðrum tækjum. Framfarir í snertiskjátækni gera notendum kleift að hafa samskipti við rafeindatæki á auðveldari og fljótari hátt,

bæta notendaupplifun. Á sama tíma, með útbreiðslu 5G tækni, verður beiting snertiskjátækni stækkað enn frekar, sem færir notendum snjallari og þægilegri lífsstíl.

Í stuttu máli, með stöðugri þróun snertiskjátækni, eru ýmis ný tækni stöðugt að koma fram. Frá hliðstæðum fylkisviðnám, rafrýmd, innrauðri, yfirborðshljóðbylgju til MTK og viðnámssnertiskjátækni, hver tækni hefur sína einstaka kosti og viðeigandi aðstæður. Í framtíðinni mun snertiskjátækni halda áfram að vera nýsköpun og færa fólki gáfulegra og þægilegra líf.


Pósttími: Ágúst-04-2023